Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch
Lightning
Mortar Witch
Rocket
Mortar Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mirror Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar Royal Hogs Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mortar Royal Hogs Mirror Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Mortar
Goblin Gang
Firecracker Mortar Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mirror Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Mirror
Royal Hogs
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch Mega Knight
Goblin Gang Mortar Witch Mega Knight
Witch Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows Mega Knight
Witch Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mortar Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Mortar Witch Firecracker Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Mortar
Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Mortar Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076