Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Tesla Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla Fireball Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang
Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla
Fireball
Arrows Mortar
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mortar Tesla Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Firecracker Mortar P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Mortar Fireball Inferno Dragon
Fireball
Arrows Mortar Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Goblin Gang Mortar Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Tesla
Tesla Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball
Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Fireball
Arrows Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Mortar Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A
Arrows Mortar Tesla Fireball Goblin Gang Firecracker
Arrows Mortar Firecracker Tesla Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mortar Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Mortar
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Mortar Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076