Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton King
Lightning
Musketeer Valkyrie Skeleton King
Rocket
Musketeer Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Flying Machine Skeleton King
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton King
Goblin Barrel
Skeleton King
Musketeer Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton King
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton King
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton King
Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine Skeleton King
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton King
Arrows
Firecracker Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Musketeer Flying Machine Skeleton King
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076