Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Golem Sparky Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Collector Sparky
Lightning
Elixir Collector Sparky Monk
Rocket
Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Golem Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Monk Elixir Collector Sparky Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Firecracker Monk

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Golem Sparky Monk
Firecracker
Goblin Gang Golem Sparky Mega Knight Monk
Elixir Collector
Golem
Arrows Goblin Gang Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Golem
Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Sparky Monk
Goblin Gang
Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Elixir Collector
Golem
Sparky
Arrows Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight Monk
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight Monk
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Sparky Mega Knight Monk
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Sparky Mega Knight Goblin Gang
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Monk Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Sparky
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight Sparky
Goblin Gang Mega Knight Sparky Monk
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Monk
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Sparky Monk
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Monk Arrows
Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Firecracker Monk
Arrows Mega Knight Firecracker Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Monk Arrows Sparky
Monk Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Monk Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Sparky Mega Knight Monk
Arrows
Sparky Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Monk
Arrows Sparky Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Monk
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Monk
Goblin Gang
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk Arrows Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky Mega Knight Monk
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076