Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Giant
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Goblin Gang Electro Wizard
Tombstone
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Giant
Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Tombstone Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Electro Wizard Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076