Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Balloon Night Witch
Lightning
Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack Night Witch Balloon Goblin Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Balloon
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lumberjack
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Royal Recruits Night Witch
Night Witch
Arrows Lumberjack
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Balloon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker
Night Witch
Firecracker
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Lumberjack Night Witch Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Recruits Lumberjack Night Witch Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Lumberjack Night Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Firecracker Arrows Royal Recruits Goblin Machine
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Goblin Machine
Arrows Firecracker Goblin Machine
Night Witch
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Goblin Machine
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076