Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Elixir Golem Wall Breakers
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Royal Hogs Wall Breakers
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Royal Recruits Elixir Golem
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Wall Breakers
Arrows Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Royal Recruits
Royal Hogs
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Demolisher Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Demolisher
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076