Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Ice Golem Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Ice Golem Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Bandit Ram Rider
Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Ice Golem Bandit
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Ice Golem Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Ice Golem
Firecracker Arrows Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem Ram Rider
Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Golem
Ram Rider
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Royal Recruits Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit
Inferno Dragon Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits Ice Golem Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit Ram Rider
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Bandit Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Bandit Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Bandit Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Gang Ice Golem Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Bandit Ram Rider
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Ice Golem Bandit Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang Ice Golem Bandit Ram Rider
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Ice Golem Inferno Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Bandit
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Arrows Royal Recruits Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Golem
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Ice Golem
Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076