Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Arrows Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076