Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Tesla Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Tesla Ram Rider
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076