Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Magic Archer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Curse Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer Monk
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Curse
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Monk
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Monk
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Gang Magic Archer Monk
Goblin Curse
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Goblin Curse
Monk
Goblin Gang Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Tesla Monk
Goblin Gang
Tesla Firecracker Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Giant
Goblin Curse
Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Curse Monk
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Tesla Magic Archer Monk
Tesla Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Goblin Curse Arrows Firecracker Tesla Magic Archer
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Tesla Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Monk Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Tesla Goblin Curse Magic Archer
Tesla Goblin Curse
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer Monk
Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Monk
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Goblin Curse Magic Archer Monk
Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Curse
Firecracker Magic Archer Monk
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Tesla
Monk Arrows
Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Firecracker Tesla Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Tesla Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Tesla Goblin Curse Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Goblin Curse Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Monk Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Monk Arrows Magic Archer
Monk Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Monk Arrows
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer Monk
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer Monk
Goblin Gang Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Curse Magic Archer Monk
Arrows
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Monk Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076