Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Dragon Executioner Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Dragon Executioner
Lightning
Tombstone Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Rocket
Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Prince Ram Rider
Tombstone
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Electro Dragon
Executioner
Executioner
Electro Dragon
Ram Rider
Arrows Firecracker Prince

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tombstone Prince
Goblin Gang
Firecracker Tombstone Prince
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Prince Electro Dragon
Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon Ram Rider
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Executioner
Electro Dragon
Firecracker Tombstone
Executioner
Prince
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Electro Dragon Executioner Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider Tombstone Electro Dragon Executioner
Prince Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Tombstone Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Executioner
Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Tombstone Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Tombstone Prince Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Electro Dragon
Goblin Gang Tombstone Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Tombstone Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Firecracker Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Prince Ram Rider
Goblin Gang Arrows Firecracker Prince Electro Dragon Executioner
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Tombstone Prince Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider
Goblin Gang Tombstone Prince Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Prince Tombstone Ram Rider
Prince
Electro Dragon Firecracker Tombstone Prince
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Prince Electro Dragon
Arrows Prince
Prince Goblin Gang Tombstone Executioner Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Tombstone Electro Dragon Firecracker Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Electro Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Prince
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Prince Electro Dragon
Firecracker Arrows Prince Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Prince Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Tombstone Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon Executioner
Arrows Firecracker Electro Dragon Executioner
Arrows
Firecracker Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Prince Executioner
Prince
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076