Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch Prince P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch Prince Goblinstein
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tombstone Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Tombstone Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Prince P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Witch
Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince
Goblin Gang Witch Prince P.E.K.K.A Tombstone
Witch Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch
Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Tombstone Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Arrows Witch Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Tombstone P.E.K.K.A Witch Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Witch Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Tombstone Witch
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Tombstone Witch Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Tombstone Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076