Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Royal Hogs
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Witch
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Hog Rider Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Witch Lumberjack
Hog Rider
Royal Hogs
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Lumberjack Valkyrie
Witch Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie
Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076