Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Rocket Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Rocket Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Rocket Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker
Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076