Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Electro Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Golden Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Golden Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Electro Dragon Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076