Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight Giant Inferno Tower Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Lightning
Goblin Gang
Giant
Giant
Arrows Electro Dragon Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Dragon
Giant
Lightning
Giant Arrows
Electro Wizard
Giant
Golden Knight

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Inferno Tower Lightning Golden Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Electro Wizard
Giant
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Electro Dragon
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Lightning Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Lightning Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Lightning Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Electro Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Goblin Gang Inferno Tower Golden Knight
Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Lightning Golden Knight
Arrows Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon Golden Knight
Arrows Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning Golden Knight
Lightning Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Dragon Electro Wizard Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Dragon Golden Knight
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning Electro Wizard Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon Golden Knight
Lightning Arrows Golden Knight
Lightning Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Lightning Electro Wizard Golden Knight
Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Golden Knight
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076