Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Minion Horde Inferno Tower Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Gang Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Fireball Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Minion Horde Fireball Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball
Minion Horde Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Prince
Goblin Gang Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Goblin Gang Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
Arrows Wizard Fireball
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Goblin Gang Wizard Arrows Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Prince
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Prince
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076