Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Minion Horde Giant Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant
Goblin Gang
Valkyrie Giant Goblin Hut
Minion Horde
Giant
Fireball
Arrows Giant
Valkyrie
Goblin Gang Giant Goblin Hut Witch
Giant
Arrows Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde
Fireball
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Giant
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Witch Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Witch Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Goblin Hut Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076