Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Flying Machine P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Mother Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Flying Machine Mother Witch Minion Horde Royal Giant Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Flying Machine Mother Witch

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Royal Giant P.E.K.K.A
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Arrows Mother Witch Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Rocket
Flying Machine
Royal Giant P.E.K.K.A
Rocket
Royal Giant
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Arrows
P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Flying Machine P.E.K.K.A
Minion Horde
Royal Giant
Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Mother Witch
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Flying Machine
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Rocket P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Flying Machine Mother Witch
Minion Horde Rocket Arrows Goblin Gang Flying Machine
Rocket Arrows Flying Machine P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mother Witch Arrows Flying Machine
Arrows Minion Horde Goblin Gang Flying Machine
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Arrows Flying Machine Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Flying Machine Rocket
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Arrows Rocket Mother Witch Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Flying Machine
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Flying Machine
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Rocket P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Mother Witch Minion Horde Flying Machine Rocket
Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Rocket Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Arrows Minion Horde Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Minion Horde Flying Machine Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Flying Machine Mother Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Flying Machine
Arrows Mother Witch
Minion Horde
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Flying Machine Mother Witch
Rocket Minion Horde Flying Machine
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Goblin Gang Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows
Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076