Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Elixir Collector Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Elixir Collector Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Elixir Collector Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Elixir Collector Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Elixir Collector Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Wizard Elixir Collector Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Goblin Gang Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Sparky
Goblin Gang
Valkyrie Golem Sparky
Minion Horde
Golem Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Golem Sparky
Elixir Collector
Golem
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Golem

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Valkyrie Sparky
Minion Horde
Sparky
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie
Elixir Collector
Golem
Sparky
Arrows Goblin Gang Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Sparky Valkyrie
Minion Horde Sparky Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Sparky Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Minion Horde
Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Sparky Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076