Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Lightning
Wizard Balloon Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Freeze Minion Horde Wizard Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Sparky Freeze
Goblin Gang
Mirror Balloon Sparky
Minion Horde
Mirror Freeze Sparky
Wizard
Balloon Sparky
Mirror
Arrows Goblin Gang Minion Horde Freeze Balloon Sparky
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde Mirror
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang Wizard Mirror Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard Mirror Balloon

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mirror Sparky
Goblin Gang
Mirror Sparky
Minion Horde
Mirror Freeze Sparky
Wizard
Freeze
Mirror
Arrows Minion Horde Goblin Gang Sparky
Freeze
Minion Horde Wizard Sparky
Balloon
Sparky
Arrows Goblin Gang Minion Horde Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Sparky Freeze
Minion Horde Sparky Goblin Gang
Arrows Sparky
Arrows Goblin Gang Freeze
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard Freeze
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Arrows Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Sparky Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Minion Horde Freeze
Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Freeze Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Freeze
Sparky
Goblin Gang Wizard Arrows Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Sparky Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Goblin Gang Sparky Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Wizard Freeze Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Freeze Sparky
Wizard Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Freeze Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076