Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Goblin Gang Lumberjack

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Lumberjack
Goblin Gang
Royal Hogs
Minion Horde
Rage Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Rage Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Rage Lumberjack
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Wizard Lumberjack
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Lumberjack
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Royal Hogs
Rage
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076