Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess Sparky
Lightning
Ice Golem Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Goblin Drill Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Gang Princess Fireball Goblin Drill Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Sparky Goblin Drill
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Drill Princess Sparky
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Drill Witch Sparky
Fireball
Arrows Goblin Drill Princess Sparky
Goblin Drill
Fireball Arrows Goblin Gang Ice Golem Princess Sparky
Witch
Ice Golem
Princess
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Ice Golem Fireball Goblin Drill Princess

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Ice Golem Fireball Sparky
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Drill Princess Sparky
Ice Golem
Arrows Goblin Gang Fireball Witch Princess Sparky
Fireball
Arrows Ice Golem Goblin Drill Princess
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Princess
Witch
Ice Golem
Princess
Goblin Gang Ice Golem Fireball Goblin Drill
Sparky
Arrows Goblin Gang Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Goblin Drill Witch
Goblin Gang Witch Sparky Goblin Drill
Witch Sparky Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Fireball Princess Sparky
Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Witch Princess
Arrows Ice Golem Fireball Sparky
Witch Sparky Goblin Gang Goblin Drill Princess
Goblin Gang Ice Golem Sparky
Goblin Gang Witch Arrows Ice Golem Fireball Goblin Drill Princess
Arrows Goblin Gang Fireball Witch Princess
Goblin Drill Sparky Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Sparky Arrows Goblin Gang Goblin Drill Witch Princess
Sparky Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Goblin Drill Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Drill Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Goblin Drill Witch
Arrows Goblin Drill Witch Ice Golem Fireball Princess
Sparky Goblin Drill
Goblin Gang Arrows Fireball Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Fireball Witch Sparky
Fireball Arrows Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Ice Golem Witch Sparky
Goblin Gang Ice Golem Fireball Sparky
Goblin Gang Goblin Drill Witch Sparky
Arrows Fireball Goblin Gang Ice Golem Witch Princess
Goblin Gang Sparky Ice Golem Fireball Witch
Sparky
Ice Golem Fireball Witch Sparky
Witch Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Witch Sparky
Arrows Fireball
Goblin Gang Ice Golem Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Princess Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Ice Golem Fireball Goblin Drill
Arrows Ice Golem Fireball Witch Princess Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Ice Golem Goblin Drill Sparky
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Goblin Drill Sparky
Arrows Ice Golem Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Ice Golem Witch Princess
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Fireball Ice Golem Princess
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Fireball Arrows Princess
Ice Golem Fireball Princess Sparky
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Ice Golem Fireball Sparky
Arrows Fireball Goblin Drill Witch Princess Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Arrows Fireball Witch Princess
Fireball Sparky
Arrows Fireball Princess
Sparky
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Ice Golem Fireball Witch Princess Sparky
Witch
Arrows Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Arrows Witch Princess Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Ice Golem Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Witch
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Arrows Witch Princess
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Princess Sparky
Arrows Ice Golem Fireball Princess
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Goblin Gang Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076