Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Battle Ram Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram
The Log
Goblin Gang Battle Ram Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Battle Ram
Poison
Goblin Gang
Lightning
Ice Golem Battle Ram Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Battle Ram Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Goblin Gang Fireball Battle Ram Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Prince Mega Knight
Goblin Gang
Ice Golem Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Battle Ram Prince
Fireball
Arrows Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Ice Golem Arrows Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Prince
Ice Golem Mega Knight Arrows Goblin Gang
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Battle Ram
Mega Knight
Prince Arrows Fireball

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Ice Golem Fireball Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Prince P.E.K.K.A
Ice Golem
Arrows Goblin Gang Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Ice Golem Mega Knight
Battle Ram
Prince
Arrows Goblin Gang
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Mega Knight
Arrows Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Ice Golem Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Ice Golem Prince Mega Knight
Goblin Gang Arrows Ice Golem Fireball Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Prince
Arrows Ice Golem Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Fireball Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Ice Golem Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Ice Golem Prince Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Fireball Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Ice Golem Fireball
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Ice Golem Fireball Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Ice Golem
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Prince
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Prince
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Prince Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076