Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Electro Wizard Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mega Minion
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Battle Ram
Poison Arrows Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight
Poison
Battle Ram Mega Minion
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Battle Ram
Poison
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Poison
Golden Knight
Arrows Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Poison Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Goblin Gang Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Golden Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Golden Knight
Arrows Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Golden Knight
Arrows Poison Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Mega Minion
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard Golden Knight
Poison Arrows
Poison Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Poison Golden Knight
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Arrows Poison Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Golden Knight
Poison Arrows Golden Knight
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Minion
Goblin Gang Poison Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Golden Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076