Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Goblin Gang Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Witch Magic Archer
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Witch Electro Wizard Arrows The Log Magic Archer
Arrows Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log Magic Archer
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Magic Archer
Witch
Arrows The Log Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Witch Magic Archer
Arrows Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076