Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Princess Night Witch
Zap
Goblin Gang Balloon Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Princess Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Balloon Princess Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Balloon Princess Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Night Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Princess Electro Wizard
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Night Witch
Arrows

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Freeze Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Goblin Gang Freeze Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Freeze Princess Night Witch
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Freeze Princess Night Witch
Arrows Goblin Gang Princess Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Arrows Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Goblin Gang Freeze Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Princess
Goblin Gang Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Night Witch
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Goblin Gang Freeze Princess Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076