Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Fireball
Goblin Gang Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Mega Knight
Balloon
Arrows Freeze Goblin Gang The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Witch Arrows Freeze The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Freeze Witch The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Witch The Log
Arrows Freeze Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows The Log
Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Freeze Witch The Log
Witch
Freeze Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076