Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Executioner Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Skeleton Army
Electro Dragon
Executioner Inferno Dragon
Executioner
Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon Executioner Phoenix
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Electro Dragon Executioner Phoenix
Arrows Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Arrows Electro Dragon
Arrows Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Electro Dragon
Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Phoenix
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Executioner Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Inferno Dragon Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Phoenix
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Phoenix
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix
Skeleton Army Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Phoenix Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Dragon
Arrows Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076