Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Ram Rider
Poison
Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Prince Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Prince Ram Rider
Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Prince Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076