Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mortar Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Mortar Dart Goblin Dark Prince
Mortar
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Mortar Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Rage
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Mortar Dark Prince
Goblin Gang
Musketeer Mortar Dart Goblin Dark Prince
Mortar
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Mortar Mega Knight Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mortar Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer Dark Prince
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Mortar Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Mortar Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Dark Prince Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076