Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mortar Musketeer Baby Dragon
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mortar Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang
Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer
Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Mortar Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mortar Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Gang Mortar Musketeer
Baby Dragon
Mortar Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Arrows Goblin Gang Mortar Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mortar Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon Musketeer
P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar
Goblin Gang Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Baby Dragon
Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Arrows Mortar Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mortar Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076