Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Prince Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Prince
Musketeer
Prince Ram Rider
Wall Breakers
Arrows
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Arrows Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Arrows Musketeer Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Prince
Goblin Gang
Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Prince Ram Rider Musketeer
Skeleton Army Prince Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Musketeer Ram Rider Arrows Goblin Gang
Arrows Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Prince
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Prince Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Prince Ram Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Prince Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Prince Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince Ram Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Prince Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer Prince
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Ram Rider
Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Prince Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076