Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Bandit Freeze Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Freeze Bandit
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Gang Wizard Royal Ghost Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Bandit
Wizard
Royal Giant Royal Ghost Bandit
Freeze
Arrows
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant Wizard Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Bandit
Wizard
Freeze Royal Ghost Bandit
Freeze
Wizard
Royal Ghost
Wizard
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Goblin Gang Freeze Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Wizard Freeze Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Wizard Freeze Bandit
Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Freeze Royal Ghost
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Freeze Bandit
Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Freeze Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Arrows Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Wizard Royal Ghost
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Freeze Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Freeze Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Freeze Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Arrows Dart Goblin Wizard Bandit
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Bandit
Arrows Dart Goblin Wizard
Freeze
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076