Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Bowler Ice Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Bowler Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Bowler Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Skeleton King Bowler Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Bowler
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Bowler Skeleton King
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Gang Rocket Bowler Skeleton King
Rocket
Royal Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Arrows Bowler Ice Wizard Skeleton King
Bowler
Arrows Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Goblin Barrel Bowler
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Bowler Ice Wizard
Goblin Gang
Ice Wizard
Royal Giant
Rocket
Goblin Barrel
Bowler
Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Bowler Skeleton King
Skeleton King
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Bowler Ice Wizard Skeleton King
Arrows Rocket Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Rocket Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Bowler Arrows
Goblin Gang Ice Wizard Skeleton King
Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Arrows Bowler Skeleton King
Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Bowler Goblin Gang Rocket Ice Wizard
Rocket Bowler Arrows Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Skeleton King
Rocket Goblin Gang Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Arrows Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Bowler Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Arrows Goblin Gang Rocket Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler
Goblin Gang Bowler
Arrows Rocket Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Bowler Ice Wizard
Rocket
Goblin Gang
Bowler
Rocket Arrows Bowler
Rocket Bowler Goblin Gang Skeleton King
Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler Skeleton King
Arrows Bowler Ice Wizard Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Bowler Ice Wizard
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows Bowler
Arrows Rocket Ice Wizard
Arrows Bowler
Arrows Bowler Ice Wizard
Arrows
Rocket Goblin Gang Bowler
Rocket Arrows Bowler
Arrows Rocket
Rocket Bowler
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Bowler
Arrows Rocket Bowler
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Bowler
Rocket Arrows Bowler
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Rocket Bowler
Rocket Arrows
Arrows Bowler Ice Wizard
Arrows Bowler Ice Wizard
Arrows Bowler
Rocket Arrows
Arrows Ice Wizard
Rocket
Bowler
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Bowler
Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Rocket Bowler
Arrows Bowler Skeleton King
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket Bowler Skeleton King
Rocket
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076