Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Rage Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel Goblin Drill

Synergie w obronie 1 3

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Drill P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Mega Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Drill
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Arrows Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Goblin Giant
Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Drill Goblin Giant
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Giant Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076