Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Elixir Collector Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Goblin Gang
Mega Minion
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Giant
Elixir Collector
Tornado
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Goblin Gang Mega Minion Tornado
Mega Minion
Arrows Royal Recruits Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Giant
Elixir Collector
Tornado
Arrows Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Mega Minion
Mega Minion Tornado Arrows Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Tornado Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Royal Recruits Mega Minion Tornado Electro Giant
Arrows Mega Minion Goblin Gang Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mega Minion Tornado
Arrows Tornado Royal Recruits Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows Tornado Electro Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Royal Recruits Electro Giant
Goblin Gang Royal Recruits Electro Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Royal Recruits Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Electro Giant Mega Minion Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Giant
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits
Arrows Tornado Electro Giant
Mega Minion
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Giant
Mega Minion Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Mega Minion Tornado
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Tornado Electro Giant
Royal Recruits Mega Minion
Electro Giant Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Tornado
Royal Recruits Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076