Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Goblinstein
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits
Goblin Gang The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Wizard Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Recruits Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Arrows Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Arrows Royal Recruits Wizard The Log
Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch The Log
Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Wizard Arrows Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Wizard Witch The Log
Arrows Wizard Witch The Log Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Wizard Goblinstein Goblin Gang Witch
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Goblinstein Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Royal Recruits Witch Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Royal Recruits Wizard Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Wizard Arrows The Log Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Royal Recruits Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Wizard Witch The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Wizard Witch Goblinstein
Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Goblin Gang Royal Recruits Witch Goblinstein
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Witch The Log
Witch
Royal Recruits Witch The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076