Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Balloon Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie Balloon
Royal Recruits
Goblin Gang Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Goblin Gang
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Goblin Gang
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Royal Recruits
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Royal Recruits
Goblin Gang
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Arrows Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Royal Recruits Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Arrows Valkyrie Royal Recruits Inferno Dragon Lumberjack
Royal Recruits Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Arrows Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Royal Recruits Goblinstein Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Valkyrie Lumberjack
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Royal Recruits Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Arrows Valkyrie Royal Recruits Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblinstein
Arrows Goblinstein
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Valkyrie Goblinstein
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Goblinstein
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Goblinstein
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076