Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Ram Rider
Zap
Goblin Gang Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Furnace Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Goblin Gang Furnace Ram Rider
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Wizard Ram Rider
Furnace
Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie Furnace
Royal Recruits
Goblin Gang
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Furnace Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Arrows Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Ram Rider Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Royal Recruits Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Furnace Wizard Ram Rider
Royal Recruits Furnace Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Goblin Gang Furnace Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Furnace Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Valkyrie Furnace Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Furnace Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Furnace Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Arrows Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Royal Recruits Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Royal Recruits Wizard
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Wizard Furnace Ram Rider
Arrows Furnace Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard
Arrows Royal Recruits Furnace Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076