Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Skeleton Dragons
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Lightning Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Skeleton Dragons Lightning
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Lightning Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Lightning Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lightning Goblin Gang
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Lightning
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Arrows Skeleton Dragons Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Prince Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Lightning Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Skeleton Army Prince
Lightning Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Lightning Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Skeleton Dragons Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Baby Dragon Prince
Prince
Lightning Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076