Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Miner Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army Miner Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Miner Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton King Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Miner
Goblin Gang
Hog Rider Miner Skeleton King
Skeleton Dragons
Hog Rider Miner
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Army
Skeleton King
Miner
Goblin Gang Arrows Skeleton Dragons Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Miner

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Goblin Gang
Skeleton Dragons Skeleton Army Miner
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton King
Miner
Goblin Gang
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Dragons
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton King
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Skeleton King
Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Goblin Gang Elite Barbarians
Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Elite Barbarians Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Elite Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons
Elite Barbarians Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Elite Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Skeleton King
Arrows
Skeleton Dragons Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Dragons Elite Barbarians Skeleton King
Skeleton Dragons
Miner
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076