Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Executioner
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Tornado Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Arrows Mega Knight
Tornado
Executioner Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Goblin Barrel Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Executioner Arrows Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner
Executioner
Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner
Goblin Gang Dark Prince Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Dark Prince Executioner
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight
Tornado Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado
Mega Knight Goblin Gang Dark Prince
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Tornado Dark Prince
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tornado Dark Prince Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Tornado Dark Prince Executioner
Arrows Tornado Executioner Dark Prince Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Arrows Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Tornado
Goblin Gang Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Executioner Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado Executioner
Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Tornado Executioner
Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Gang Dark Prince
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Tornado
Dark Prince Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Tornado Executioner
Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076