Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Zappies
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Zappies
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Zappies
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Zappies
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Zappies
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Elixir Golem
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Flying Machine
Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Zappies
Zappies
Skeleton Barrel Elixir Golem Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Zappies
Zappies
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Zappies
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Goblin Gang Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Goblin Gang Valkyrie Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Goblin Gang Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Zappies
Valkyrie Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie Goblin Gang Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Zappies Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Zappies
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Zappies
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Zappies
Valkyrie Flying Machine Zappies
Goblin Gang Zappies Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Gang Flying Machine Zappies
Arrows Flying Machine Zappies
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076