Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Hunter
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Hunter
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower Goblin Barrel Hunter
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower Hunter
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Hunter
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Skeleton Barrel Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Arrows Skeleton Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Bomb Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Arrows
Hunter
Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Bomb Tower Hunter
Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Hunter
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Bomb Tower Hunter Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bomb Tower Hunter Valkyrie
Bomb Tower Hunter Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter
Hunter Arrows Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Bomb Tower
Hunter Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Bomb Tower Hunter
Arrows Hunter Goblin Gang Fireball
Bomb Tower Hunter Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Goblin Gang Fireball Hunter
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Hunter
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Gang Hunter
Arrows Valkyrie Bomb Tower Hunter Fireball
Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter Fireball
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Arrows Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower Hunter
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter
Valkyrie Bomb Tower Hunter
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower Hunter
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Hunter
Arrows Valkyrie Fireball Bomb Tower Hunter
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Barrel Hunter
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel Hunter
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Skeleton Barrel Fireball Hunter
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Hunter
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Hunter
Arrows Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Hunter
Arrows Fireball Skeleton Barrel Hunter
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Arrows Fireball Hunter
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball Hunter
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Hunter
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Hunter
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076