Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Night Witch
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Night Witch
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076