Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Skeleton Barrel
Firecracker Royal Giant Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Royal Giant
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076