Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Electro Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Electro Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Electro Dragon Bandit
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Electro Dragon
Royal Recruits
Bandit
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Bandit
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
Electro Dragon
Firecracker
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Bandit
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Electro Dragon Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076