Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Firecracker
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Executioner
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076